ЦИфровые реальности
ЕДИНОЕ ОКНО
ТРАНСФОРМАЦИИ
с помощью
XR | AR | VR | MR
Новости IT-трансформаций
Пост-релиз
Комитет иммерсивных технологий АРПП «Отечественный софт» представил на EvoForum взгляд в будущее цифровых реальностей и геймификации
В Москве завершился EvoForum 2025 — одно из крупнейших событий, посвящённых цифровой трансформации промышленности, энергетики, логистики и образования. Форум прошёл в Китайском деловом центре «Парк Хуамин» 28–29 октября, собрав представителей ведущих российских компаний и ведомств — ВЭБ.РФ, Газпром нефти, СИБУРа, Северстали, ЕВРАЗа, Норникеля, а также представителей Министерства промышленности и торговли РФ и Совета Федерации.
Главные темы форума охватили Индустрию 4.0, IIoT, MES-системы, цифровые двойники, искусственный интеллект и AR/VR/XR-технологии.
Руководитель Комитета иммерсивных технологий АРПП «Отечественный софт» — Дмитрий Александров — выступил с докладом «Будущее в розовых очках: как цифровые реальности улучшают мир». Презентация была посвящена системному обзору российского рынка иммерсивных технологий — от промышленного AR/VR для технического обслуживания, инспекций и обучения до цифровых двойников, смешанной реальности и геймификации как инструмента повышения вовлечённости и эффективности персонала.
В докладе прозвучали ключевые барьеры развития отрасли — отсутствие стандартов и целевых программ, а также нехватка нормативной базы. В частности, в 2024 году завершила действие Дорожная карта развития "сквозной" цифровой технологии "Технологии виртуальной и дополненной реальности", действовавшая в рамках программы «Цифровая экономика Российской Федерации», однако в новые стратегические документы 2025–2030 годов эта область пока не включена.
Дмитрий Александров представил инициативы Комитета по формированию дорожной карты развития иммерсивных технологий до 2030 года, включающей предложения по стандартизации, кадровой политике и интеграции XR-технологий в государственные программы цифровизации.
Презентация вызвала живую дискуссию участников форума. Представители дочернего предприятия Газпрома отметили, что иммерсивные технологии уже активно применяются в обучении, но особенным трендом становится их использование в беспилотных системах (дронах разного назначении), в том числе в промышленном секторе, где наблюдается высокий спрос на профильных специалистов — операторов дронов, тренеров, преподавателей и разработчиков инфраструктурных решений. При этом значительная конкуренция за кадры возникает со стороны военных программ, где аналогичные технологии активно развиваются, а прошлые геймеры, становятся ценными кадрами.
Отдельно специалисты промышленных комплексов попросили более глубоко обсудить вопрос улучшения качества визуализации цифровых двойников, на что Дмитрий Александров аргументированно ответил о выборе между масштабом двойника, глубиной текстур и необходимостью такой проработки, так как зачастую простые и наглядные модели лучше воспринимаются в работе и обучении, чем текстуры с глубокой детализацией.
Наблюдатели Комитета — компании VR-Concept и Nota.Media, также принимавшие участие в форуме со стендами, поддержали инициативы Комитета и АРПП «Отечественный софт» в области развития цифровых реальностей.
VR-Concept отметила, что зачастую за российское ПО выдают платформы, созданные на американском движке Unity. Компания представила собственный суверенный российский 3D-движок, отличающийся от аналогов новыми подходами к пользовательскому опыту и архитектуре. Это многопользовательская платформа для создания VR-проектов без программирования, предназначенная для профессионального виртуального прототипирования.
Nota.Media подчеркнула, что геймификация в моделировании и обучении с помощью геймификации должна быть направлена на достижение конкретных результатов — повышение эффективности и точности действий персонала. Компания активно развивает иммерсивные образовательные решения и интерактивные симуляторы, позволяющие моделировать реальные производственные и человеко-машинные сценарии, делая процесс обучения более наглядным, увлекательным и практичным.
Подводя итог Дмитрий Александров отметил, что АРПП «Отечественный софт», как крупнейшее объединение российских разработчиков ПО (более 310 компаний), может взять ведущую роль в возрождении интереса и поддержке трендов в сфере цифровых реальностей, обеспечивая отрасли прозрачную нормативную базу, экспертную поддержку и участие отечественных компаний в реализации стратегических цифровых проектов.
КОНТАКТЫ
Вы можете связаться с нами и другими удобными для Вас способами